„Briscola” este un joc de cărți italian popular, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Apoi, următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea expusă. Această carte reprezintă „Briscola” și indică culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are doi atu, poate opta să retragă „Briscola”. Această manevră poate fi realizată doar la începutul jocului sau în prima mână. În cazul unui joc cu patru jucători, înainte de primul truc, echipele își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic, începând cu jucătorul din dreapta dealer-ului, care joacă prima carte cu fața în sus pe masă. Apoi, fiecare jucător joacă, pe rând, câte o carte, până când toate cele participantes au jucat. Câștigătorul unui truc se determină astfel: - Dacă a fost jucată o briscola (atu), câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea tractată. Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea inițială, adică să joace același simbol ca și primul jucător. Câștigătorul unui truc colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În versiunile pentru patru sau șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de parteneri. După fiecare truc, un jucător trage o carte din pachetul rămas, începând cu cel care a câștigat ultimul truc, urmând sensul contrariului acelor de ceasornic. Este important să rețineți că ultima carte extrasă trebuie să fie cartea de atu, răsturnată. La sfârșitul jocului, după ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează suma punctelor din cărțile din grămada sa. Nu este necesară o înregistrare oficială a clasamentului general.
Embed this game